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3D建築レンダリング:究極のFAQガイド

3D建築レンダリング:究極のFAQガイド

3D建築レンダリングとは、専用のコンピュータグラフィックスソフトウェアを使用して、対象物の写実的な画像を作成するプロセスを指します。
これは重要な芸術的技術であり、しばしば最終的な結果を左右する。
このガイドでは、3D建築レンダリングにまつわるさまざまな要素を解説しています。
基本的に、これは特定の建築設計プロジェクトを検討する説得力のある理由を見つけるための基本である。

3D建築レンダリングの目的とは?

1 3D建築レンダリング

理想的には、一般的な3D建築レンダリングの主な目的は、完成したプロジェクトがどのように見えるかを鮮明にイメージすることです。
これは、プロジェクトが完成したときにどのような形になるかを理解してもらうために、クライアントにプレゼンテーションするために作成される。
プロの3D建築レンダリングは、普通の写真と見分けがつきません。
そのため、プロジェクトが完了するまで写真を撮るのを待つ必要がなくなる。
もちろん、プロジェクトの仕様や機能があなたの要求を満たしているかどうかを簡単に確認することができるため、これは重要なことである。
また、3D建築レンダリングはマーケティングにも活用されている。
多くのデベロッパーは通常、それぞれのクライアントや潜在的な投資家にプロジェクトの実用性をアピールするために、これらの要素を求めている。
三次元建築レンダリングのもう一つの目的は、設計分析である。
多くの場合、構造エンジニアは3D建築レンダリングのコピーを使用して、プロジェクトの実現可能性を評価します。
このような場合、彼らはプロジェクトに関する多くの側面を評価し、実際の建設プロセスの前に、可能性のある設計上の欠陥を確立し、修正する。
本質的に、これはさまざまな設計分析の側面に基づいて、適切なプロジェクトの構築を強化する。
3D建築レンダリングのもう一つの目的は、時間、お金、資源を節約することです。
請負業者や検査官は、プロジェクトの3Dビジュアライゼーションを得ることで、そのプロジェクトにアプローチするための最良の技術を容易に判断することができる。

3D建築レンダリングサービスとは?

主に、3D建築レンダリングサービスとは、建築ニーズのための3Dレンダリングを中心とした商業サービスを指す。
多くの場合、このサービスはさまざまな専門業者や認定業者が提供している。
しかし、このサービスを専門とするフリーの独立技術者を見つけることもできる。

3D建築レンダリングの種類とは?

特徴的なのは、3D建築レンダリングが以下の2つのタイプに大別されることだ;

インテリアまたはエクステリアCG

インテリア3D建築レンダリング

図2 インテリア3D建築レンダリング

外観の3D建築レンダリングは、建築家があらゆる角度からインフラをデモンストレーションすることを可能にします。
航空写真、クローズアップ写真、ストリートビューから見ることができる。
こうして、提案された建物が周囲の環境にどのように適合するかを簡単に判断できるようになる。
また、さまざまな素材を使った場合、どのように見えるかなどのアイデアも得られる。
内装の3D建築レンダリングで建物内部を紹介。
これらのレンダリングは、住宅であれ商業施設であれ、あらゆる建築物の空間を写実的な品質で示します。
インテリア3D建築レンダリングは、家具、素材、照明計画、プランニング、装飾を紹介するのに理想的です。
要するに、これらすべての側面がその場所の雰囲気を伝え、あなたにも見やすく、感じやすくするのだ。

外観の3D建築レンダリングとビジュアライゼーション
外観の3D建築レンダリングとビジュアライゼーション

図3 外観3D建築レンダリングとビジュアライゼーション

建築物の種類別

3D建築レンダリングは、以下のような特定の特徴に基づいて、特定のタイプの建物に分類されます;
-住宅 - このタイプの3D建築レンダリングには、あらゆる住宅構造の内部と外部の写真が含まれています。

これには、アパート、タウンハウス、コテージ、コンドミニアムなどが含まれる。

この場合、さまざまな部屋のインテリア・レンダリングには仕様がある。

-商業用 - このタイプの3D建築レンダリングは、非住宅建築物の内部と外部のビジュアルです。

例えば、ショッピングモール、レストラン、高層ビル、倉庫、オフィス、小売店などが挙げられる。

3D建築レンダリングの仕組み

本質的に、3D建築レンダリングプロジェクトは、技術的な課題を策定するためにスタジオに連絡した時点から始まります。

また、CGプロジェクトを効率的に作成するために、必要なすべての詳細を提出する必要があります。

3D建築モデルの作成から始まり、画像を見るのに最適なポイントを選び、それに応じて照明や陰影を加える。

そして、アーティストたちは、あなたのリクエストに基づいて、装飾品などシーンのための理想的な副次的オブジェクトを選択する。

すべてが配置されると、フォトリアリスティックなテクスチャが3Dモデルに適用される。

照明も適宜微調整してレンダリングを生成する。

主に、この時点でイメージはできている。

こうして、彼らはプロセスの最終段階であるポストプロダクションに入る。

理想的なのは、コントラストや明るさを調整したり、特殊効果を取り入れたりするような、ちょっとした改良を加えることだ。

画像が出来上がったら、必要に応じて修正を依頼することができる。

多くの場合、修正の回数は、あなたが仕事をしている特定のスタジオの方針によって異なります。

とはいえ、修正は3D建築レンダリングにおいて重要な段階である。

3D建築レンダリングと3D建築モデリングの違いとは?

本来、3D建築のレンダリングとモデリングは、コンピュータで生成された画像に関連するものであり、多くの人々に誤解を招いている。

したがって、この2つのコンピューター生成技術の違いを知ることは極めて重要である。

本質的に、それはあなたの好みの相手とのコミュニケーションを可能にする。 3D建築モデリング スタジオの費用対効果と生産性

この場合の主な違いは、以下の理由に基づく;

a) 結果

3D建築モデリングの結果は3Dファイルとなり、オブジェクトの幾何学的表現が含まれます。

一方、3D建築モデリングは、モデリングされたオブジェクトの芸術的表現であるが、静止画像またはアニメーションの形で提示される。

b) フェーズ

主に3D建築レンダリングとモデリングは、CG制作の後工程である。

要するに、3Dアーティストが3D建築モデルを作成し、モデリングが終わったところからレンダリングプロセスが始まる。

したがって、3D建築レンダリングは、3D建築モデルの後に来るプロセスということになる。

c) 道具

3D建築モデリングとレンダリングは、最良の結果を得るために、さまざまなツール、ソフトウェア、テクニック、専門性を使用します。

特に3D建築レンダリングでは、Mental RayやCorona Rendererなど、より洗練された高度なソフトウェアやプログラムを使用する。

一方、3D建築モデリングでは、3ds、Maya、Rhinoなどの基本的なソフトウェアやプログラムを使用します。

d) 修正

3D建築モデルの編集や再利用はとても簡単です。

つまり、1人のモデルを使って、さまざまな背景のヒーロー写真やライフスタイル写真を簡単に撮影できるのだ。

つまり、3Dモデルを一度作成すれば、複数のカラーバリエーションやデザインオプションを表現することができる。

逆に、3D建築レンダリング、特にアニメーションの編集はかなり難しい。

e) 用途

3D建築レンダリングとモデリングは、それぞれ異なる用途に設計されている。

例えば、3Dレンダリングサービスは、製品の利点をアピールする場合に便利です。

一方、3D建築モデリングは、シェルや彫刻などのオブジェクトのさまざまな側面を実現する高速な方法です。

3D建築モデルのレンダリングにかかる時間は?

ほとんどの場合、プロジェクトの実際の規模に左右される。

例えば、比較的小さな部屋や建物のプロジェクトであれば、1〜2日で済むはずだ。

中規模プロジェクトでは平均3〜4日かかる。

しかし、大規模なプロジェクトは長引く傾向があり、完了までに1日程度かかることもある。

それでも、前述したタイムラインよりも早く、驚異的な3D建築レンダリングを作成することは可能だ。

このようなプロジェクトに特定の会社を選ぶかどうかで、完全な結果を得るまでにかかる時間の長短が決まる。

したがって、3Dレンダリングソリューションを扱う理想的な会社を選ぶ際には、いくつかの要素を考慮することが重要でしょう。

例えば、プロフェッショナルなチームを持つ会社を選び、強力なハードウェアとプログラムを使用して3Dレンダリングを作成します。

これにより、3D建築レンダリングが最短時間で完成します。

3D建築レンダリングのコストは?

それは、以下のような多くの変数に左右される;

インテリア3D建築レンダリング

4 インテリア3D建築レンダリング

3D建築レンダリング

5 3D建築レンダリング

緊急性

通常、ほとんどの3Dレンダリング会社は、先着順でそれぞれのサービスを提供しています。

つまり、オーダーは通常、決められた順序に従ってキューに入れられるということだ。

しかし、プロジェクトが緊急に必要な場合は、より多くの費用がかかります。

このような場合、サービス・プロバイダーはより多くのリソースをプロジェクトに割くことで、より早くプロジェクトを完了させることができる。

そのため、通常の注文よりも多くの出費が必要になる。

複雑さ

基本的に、3D建築レンダリングはより複雑で、かなり込み入ったものになる傾向がある。

もちろん、そのようなバリエーションはシンプルなものよりも高価になる傾向がある。

特にカスタムデザインの場合、組み込むディテールのレベルが価格に大きく影響する。

修正回数

3D建築レンダリングサービスを提供する企業やアーティストは、多くの場合、修正回数を制限している。

従って、それぞれの数字を超えると、初期費用以上の出費が必要になる。

プロセス出力

これは単に、最終的な画像の具体的な表示回数と解像度を指している。

もちろん、解像度が高ければ高いほど、3Dレンダリングのコストは高くなる。

一般的に、3D建築レンダリングの購入に明確な費用はかかりません。

上記の要素を含む、幅広い要素に左右される。

最高の3D建築レンダリングソフトウェアとは?

基本的に、プロフェッショナルな3D建築レンダリングには専用のソフトウェアが必要です。

ほとんどの場合、3Dアーティストはプロジェクトのパイプライン全体で異なるプログラムやソフトウェアを使用します。

通常、3D建築レンダリングスタジオは、それぞれ固有の基準とプロセスを設定している。

したがって、3D建築レンダリングに最適な特定のソフトウェアを挙げるのは難しいかもしれない。

このように、3Dアーティストがさまざまなプロジェクトで使用するソフトウェアは、会社の方針とプロジェクトの目標によって決定される。

言い換えれば、最適なソフトウェアは、プロジェクトパイプラインの特定のフェーズなど、多くの要素に依存する。

とはいえ、3Dレンダリング作成によく使われるソフトウェアには、Maya、Rhino、Modo、Revit、3Ds、Blender、SketchUp、Cinemaなどがある。

さらに、多くの3Dレンダリングアーティストは、最も質の高い結果を得るために複数のプラグインを使用している。

よく使われるレンダリングプラグインには、V-RayやCorona Renderがあり、一般的なソフトウェアと統合されている。

これらのプラグインは、正確なジオメトリ、完璧なライティング、滑らかなエッジを持つ魅力的な画像の作成を容易にします。

3D建築レンダリングの品質をどのように判断するか?

3D建築レンダリングの品質を判断するには、いくつかの基準を用いることができる。

それでも、インテリアとエクステリアのどちらにも通用する、特定の普遍的なルールがある。

品質を判断する理想的な方法のひとつは、すべてのオブジェクトが自然に近いことを確認することだ。

要するに、オブジェクトは正確なジオメトリ、正確なサイズ、高解像度のフォトリアリスティックなテクスチャを持つ必要があるということだ。

世の中には完璧なものなど存在しないのだから。

3D建築レンダリングの品質を決定する2つ目のテクニックは、光と影がリアルに見えるかどうかを確認することだ。

過度に明るい画像や暗い画像に斑点があってはならない。

さらに、オブジェクトの外観は、光源の配置や設定と相関していなければならない。

これは、ある表面は光を吸収し、ある表面は反射し、ある表面はストックフォトのように光を透過することを意味する。

エクステリアの3D建築レンダリングでは、画像の主要オブジェクトが視覚的に空間を支配するようなクオリティが求められます。

つまり、3Dレンダリングの背景はそれを補完するものであるべきで、必ずしもそれと競合するものであってはならない。

また、アングルや視点が歪んでいると、対象物が不釣り合いに見えるので、それも避ける。

さらに、3Dシーンは可能な限り細部まで一貫していなければならない。

インテリア3D建築レンダリングの品質については、幾何学的オブジェクトが交差していないことを確認してください。

また、インテリアのどの要素も空中に浮いてはならない。

質の高い3Dレンダリングは、シーン内の家具や装飾にも注意を払う。

3D建築レンダリングに使われるテクニックとは?

3D建築レンダリングの作成には、さまざまな方法を使用できます。

しかし、主なテクニックには以下のようなものがある;

3D建築レンダリング

6 3D建築レンダリング

レイトレーシング

さまざまな3D建築デザインを比較的簡単にレンダリングできる。

この方法は、3Dシーンで利用可能な物質の反射や屈折を通して自然光をトレースする。

理想的には、この技法は各色をアルゴリズム的に計算し、多くの技法よりもフォトリアリズムを達成する。

しかし、スピードが少し遅いので、いらいらしたり、不便に感じることもある。

スキャンライン

これは、時間を気にする場合に考慮すべき最良の3D建築レンダリング技術である。

この方法は、3Dモデリングにおいて、ピクセル単位でレンダリングするのではなく、ポリゴン単位でリアルタイムにレンダリングする。

スキャンライン・レンダリング技術により、事前に計算されたライティングと統合することで、毎秒60フレームの可能な速度を簡単に達成することができます。

レイ・キャスティング

これは、多くの詳細を表示する必要がほとんどないプロジェクトに理想的な3Dレンダリング技術です。

ピクセル単位とライン単位のジオメトリを使用してプロジェクトをレンダリングします。

主に3Dモデリングのリアルタイムシミュレーションに使用される。

しかし、最良の結果を得るための計算段階において、より優れた性能を発揮することはほとんどない。

3D建築レンダリングに必要な情報とは?

基本的には、プロジェクトの性質によります。

しかし、できるだけ多くの情報を提供することをお勧めする。

提供すべき基本的な内容は以下の通り;

  • レンダリングが必要な対象物の図面またはスケッチ
  • 家具、照明、配管設備などの仕様
  • 素材に関する情報
  • CADファイルまたは3Dモデル(該当する場合
  • あなたの指示
  • 3D建築レンダリングに最適な情報

3D建築レンダリングの修正回数は?

それは、あなたが扱っている特定の会社によって異なります。

多くの場合、各スタジオは修正に関する方針を定めている。

会社によっては、プロジェクトごとに微調整のための修正を10回まで行うところもある。

一方、最初の仕事を提供してから30営業日以内に依頼すれば、主要な編集について2~3回まで無料で修正できるところもある。

しかし、多くの場合、タスクの内容や修正の程度に応じて、3回目以降の修正には料金がかかります。

したがって、あなたが受けることのできる修正回数は、あなたが取引している3D建築会社によって完全に異なります。

3D建築レンダーの理想的なサイズとは?

それはあなたの好みとプロジェクトの規模による。

通常、標準的な3D建築レンダリングは、8.5インチ×11インチに印刷するか、ウェブで使用するサイズです。

しかし、大きなものは大判の3Dレンダリングとみなされ、多くの場合、追加料金が必要になります。

それにもかかわらず、4フィート×8フィートのビルボードに3D建築レンダリングを表示することもできる。

しかも、24インチ×36インチのポスターで手に入る。

つまり、レンダリングは幅広いサイズに対応している。

したがって、理想的なサイズは、あなたの特定の要件と好みに合うものに依存します。

3D建築レンダリングに最適なファイル形式とは?

様々な形式のファイルを提出することができます。

理想的には、ほとんどの3D建築レンダリング会社は、異なるファイル形式に対応する複数のソフトウェアやプログラムを使用しています。

.dxf、.pdf、.ai、.dwgなど、さまざまな形式で図面を提供することをお勧めします。

.bmp、.tiff、.jpg、.tgaなどのラスター形式で提供することもできます。

スケッチについては、.pdfやラスター形式での提供も可能です。

3D建築レンダリング中にディテールを変更できますか?

それは可能だが、特にアニメーションのコピーにはかなり難しい。

技術的にはまだ、3D建築レンダリングは特定の段階でのみ編集可能である。

アニメーションの3D建築レンダリングでは、最終製品が完成すると修正や編集が難しくなる。

したがって、多くの場合、完全な3D建築レンダリングを編集するのではなく、新しいタスクを取得する必要がある。

3D建築レンダリングを使用する一般的な業界とは?

3D建築レンダリングは、ここ数年、いくつかの業界を強化するのに役立っている。

これらの業界には以下のようなものがある;

不動産

不動産会社は通常、刻々と変化する競争の力学についていくことに凝り固まっている。

3Dレンダリングは、この業界をより良く変革するために必要な洗練性を提供する。

マーケティングと広告

現在では、3D建築レンダリングを使って、クライアントや潜在的な投資家に売り込むことが容易になった。

見込み客がイメージしやすい要素から議論するので効率的だ。

インテリア・デザイン業界

従来、インテリアデザイナーは、図面やスケッチを使って自分のビジョンを明確にしていたが、これでは自分のアイデアを十分に表現することができなかった。

3D建築レンダリングは、壮大な眺めを提供し、それに応じて正確に実装することを容易にします。

建築

ペン、水彩ブラシ、物理的な模型を使った従来の建築手法は時代遅れになりつつある。

3Dレンダリングは、建築の正確でより良いコンセプトを提供する。これは、販売や関連ライセンスの取得を容易にするために重要なことです。

3D建築レンダリングの利点とは?

3Dレンダリングは建築分野では有益であり、検討する価値のある投資である。

これらの利点には次のようなものがある;

将来のプロジェクトや変更を視覚化できる

3Dレンダリングは、必ずしも小道具、旅行、インテリアデザイナー、カメラマン、家具に投資することなく、さまざまなオプションを検討することができる。

マーケティングとブランディングの合理化

ブランディングとマーケティングの一貫性を長期にわたって維持するユニークな能力を提供する。

基本的に、高価な写真を継続的に撮影するために、カメラマンや照明の専門家、デザイナーなどを雇う必要はない。

その代わりに、3Dアーティストのサービスを求め、社内ですべてを行う。

コミュニケーションの強化

3D建築レンダリングにより、顧客はプロジェクトのさまざまな詳細や側面を理解することができます。

高品質な3Dレンダリングは、複雑なプロジェクトをより理解しやすくする見事な3Dビジュアライゼーションを関係者に提供することで、コミュニケーションの問題を解決します。

驚異的な精度と正確な測定を保証

3Dレンダリングは、その結果得られるイメージをコントロールできる。

そのため、レンダリング自体で精密な測定を行うことができる。

3D建築レンダリングでレンダリングできる構造物の種類は?

3D建築レンダリングでは、さまざまな構造物をレンダリングできます;

  • リゾートとクラブ
  • オフィススペース
  • 風景
  • ホテルとレストラン
  • ショッピングセンター
  • レジデンシャル・アパートメント
  • ファミリー・ホーム
  • ヴィラとコンドミニアム
  • 学校とカレッジ

3D建築レンダリングに関する神話とは?

3D建築レンダリングがかなり重要で有用であるなら、建築業界の標準になるべきだという批評家がしばしば反論する。

理想を言えば、過去数十年にわたってさまざまな方法で仕事をしてきた多くの専門家が、この技術の導入に懐疑的であることだ。

残念ながら、懐疑論は次第に3D建築レンダリングに関する神話に変わりつつある。

この技術に関する最も一般的な俗説は、設計プロセスにおける顧客の関与が欠けているというものだ。

結局のところ、この神話はテクノロジーが顧客を不幸に導くことを示唆している。

しかし、この技術はクライアントに完全に関与しているため、これは必ずしも真実ではない。

デザインが好きかどうかはすぐにわかる。

その上、クライアントであるあなたは、建築家のビジョンをよりよく理解し、自信を持ってプロセスに参加することができる。

この技術によって、両者は包括的な共通理解に達することができる。

3D建築レンダリングの未来とは?

本質的に、3D建築レンダリングの未来は明るいと思われる。特に、3Dプリンティングとバーチャルリアリティが主流になりつつある。

業界ではまだ若い技術ではあるが、3D建築レンダリングと人々の関わり方を変えることになるだろう。

さらに、3Dプリンターの登場は3Dレンダリングにも大きな影響を与えている。

3D建築レンダリングの欠点とは?

3D建築レンダリングの主な欠点は、最初にかかる時間です。3D建築レンダリングには責任が伴うため、完璧に実現するまでに数週間から数ヶ月かかることもあります。

第二に、この技術には適切な標準化が欠けている。そのため、さまざまな方面からの模倣を招き、すぐに著作権問題が発生する。

 

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